Descubra como a Murkoff Corporation transformou a ciência em um pesadelo, explorando o limite da ética e do horror em Outlast.
Em Outlast 1, a Murkoff conduz experiências brutais que resultam no terror do Walrider, uma entidade criada pela ciência descontrolada.
Pacientes do asilo foram submetidos a traumas extremos para ativar o motor morfogênico, gerando monstros e destruição.
No Arizona, a Murkoff usa ondas de rádio para criar delírios coletivos e alimentar o fanatismo religioso. O terror não tem limites.
Registros espalhados pelos jogos revelam experiências brutais, encobrimentos e o alcance global dessa corporação sinistra.
A Murkoff reflete os horrores do poder descontrolado, lembrando que, muitas vezes, o verdadeiro monstro é humano.
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